我大概有好几个月没写影评了,但电影院去得还挺频繁的。
因为最近工作比较忙,所以只能抽出周末的休息时间去看,《毒液》、《海王》、《蜘蛛侠:平行宇宙》、《白蛇:缘起》比较热门的几部已经看完了,这次想说说《白蛇:缘起》,如果后期懒癌没有复发,我会把《蜘蛛侠:平行宇宙》的影评也写出来。
谈《白蛇:缘起》之前,想谈谈豆瓣的评分系统,虽然长久以来它都是我心中最靠谱的电影推荐网站,但没有3.5星这个选项真的是太不合理了,毕竟很多片子评三颗星觉得低,评四颗星又够不到这个档,导致我看完电影纠结来纠结去,最后干脆就不评价了。
今天要说的电影同样也有这个问题,虽然我还挺喜欢它的,还贡献了眼泪,但你要说它值8分,那就虚了。这部能得个7分良好评价的国产动画片之所以分数虚高,观众的国漫情怀比影片质量占比更多。
《白蛇:缘起》是一部具有特殊意义的片子,对于中国动画电影来说,它在很多方面都有着里相当大的突破,尤其在画面细节上,衣物的纹理褶皱、发丝的浮动、皮肤的光泽和质感,完全打破了国漫一直以来给人的粗制滥造印象,哪怕人物表情的转变还有一点点僵硬和不自然,但技术上的成熟和进步是完全不容质疑的。
另外还有一直在夸的场景设计和人物设计,说是每一张都能单独截屏做屏保。这个说法我是承认的,因为宝青坊小狐狸老板是我全片最喜欢的段落,但在某些场景中,不知道你们会不会有这种感觉,就是《白蛇:缘起》的部分场景让人觉得特别像网络游戏的贴图,虽然也很漂亮,但仔细看又会觉得呆板。
我很早以前就开始看3d动画,不夸张地说,从最早的《总动员》系列开始,市面上所有3d动画电影我几乎都看过,所以我很熟悉这种动画的表现形式,而《白蛇》的某些场景静态尚可,一动起来就有点不自然,总让我想起一些武侠题材的网络游戏,如果你去对比《寻梦环游记》、《里约大冒险》这些场景设计尤为优秀的动画,可能感觉会更加明显。当然,以上纯属是我的个人观感,如果你觉得纯属胡扯,那就别看了。
《白蛇:缘起》画面的技术表现非常令人惊喜,但电影最重要的故事内核只能说差强人意。我个人不算太关注国产动画,第一次知道这部电影还是因为b站有它的预告短片,当时觉得它画面表现出色,台词也很有韵味,上映之后便特意买了电影票去看,看完之后说句不好听的,这片子的台词精华基本都凝结在预告里的那几句话了,故事脚本的水平实在略一般了点。
此外,《白蛇》的故事整体虽说很完整,没有太大逻辑硬伤,但情节和情节之间联系却很散,而推动故事发展的力量也不是人物情感的爆发和变化,而是有一种到时间了赶紧进入下一场的匆忙感,简单来说就是没有代入感。
作为观众,你能很明显地察觉到这部电影里情节、场景的切换和人物情感的生硬转变,也许逻辑链条是顺的,但我不认为这是一部杰作应该给人的感受,这是电影,不是舞台剧。好的电影是圆融一体的,要在不知不觉间将人带入整个故事,而《白蛇:缘起》充其量只能说是一部良作,和其他8分电影比起来,它需要改进的地方实在太多了,一味将其吹捧为国产良心,或者打一个虚高的分数,对它来说反而是一种伤害。
国产动画有很长的一段路要走,我喜欢《白蛇:缘起》,期待它的续集,也愿意用自己微小的力量贡献一份票房,但我最爱的始终还是电影本身,正如每一个世界都有属于自己的英雄,每一部电影都应该有一份公正的评价,电影让人学会的是思考,而不是狂热。